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Érase una vez, antes de que unas computadoras malvadas se hicieran con el poder, el anime era creado a mano por talentosos artesanos y artesanas en estudios de animación fuertemente custodiados. Sus manos trazaban a lápiz y pintaban dibujos únicos (layouts, gengas, dogas), láminas de acetato (cels) y fondos que se utilizaban para producir los episodios o las películas de anime propiamente dichos.


Las imágenes que ves al ver tu anime favorito son precisamente esas mismas láminas de acetato animadas y colocadas sobre fondos. Más allá de los acetatos y los fondos, existen otros componentes de la creación de anime que hoy son muy apreciados por coleccionistas de todo el mundo, tales como guiones, guiones gráficos (storyboards), diseños de escenarios, dibujos y material promocional.

Descubre en esta página qué son los cels de anime y otras obras de arte de producción, cómo coleccionarlos y cómo preservarlos del deterioro (¡son muy frágiles!).

¿qué es un celda de animación?

01. Scripts

01. Scripts (kyakuhon, 脚本

La producción de anime comienza con un guion que incluye todos los diálogos, así como indicaciones contextuales sobre lo que sucederá en pantalla durante un episodio o una película.

Los guiones, junto con los storyboards y los diseños de escenarios, constituyen los materiales de referencia a partir de los cuales los animadores crean y conciben el anime.

Dragon Ball script 86.jpg
2289.Naruto, Episode 244 script (2002-2017).jpg
2823.Dr. Slump, Episode 28 script (1981-1986).jpeg

02. Storyboards (ekonte, 絵コンテ)

1408 3.jpg

Los storyboards son cuadernos que traducen los guiones al lenguaje visual y proporcionan a los animadores detalles útiles para dibujar y animar los episodios o películas en los que trabajan.

 

Contienen bocetos realizados en pequeños recuadros rectangulares situados a la izquierda; cada uno de ellos resume un plano (se inicia un nuevo plano cada vez que la cámara cambia de posición).

Las columnas de la derecha incluyen indicaciones sobre los movimientos de los personajes o elementos y pautas para los movimientos de cámara, así como fragmentos clave de los diálogos.

Travelling effect

Cuando un dibujo ocupa varias casillas en un guion gráfico, significa que habrá un efecto de desplazamiento y que los dibujos, acetatos y fondos correspondientes tendrán un formato panorámico (o de pan), piezas que los coleccionistas valoran enormemente por su rareza.

02. Storyboards

03. Settings (settei, せってい)

A menudo presentados en folletos distribuidos a los animadores, los settei son guías que ofrecen una serie de dibujos de personajes clave, escenarios u objetos de un anime, representados desde diversos ángulos.

Son materiales de trabajo fundamentales en los procesos de producción de anime, ya que garantizan que los distintos animadores dibujen los mismos elementos de manera coherente y ayudan a respetar las proporciones definidas en el settei.

2044.Nausicaa of the Valley of the Wind, Settei booklet by Animage (1984) (3).jpg
2668.Cyborg 009.Settei book (3).jpg
03. Settings

04. Layouts (レイアウト)

Layouts are key drawings that summarise a cut, often a larger version of the rough drawings featured in storyboards. They can be more or less refined depending on animators' style but in essence comprise precise indications as to movements of moving parts of a cut, colours and light effects.

 

Layouts generally feature a rectangle corresponding to the area that viewers will see on screen, with anything outside this area not visible in final production.

 

Episode number are most often stamped at the top of layouts and cut number written in the top left part of layouts.

Sets of dogas and gengas occasionally come with black and white copies of layouts. These copies were provided as guidance to animators in charge of drawings dogas and gengas.

3020-10.Bleach, Ichigo Kurosaki (A2-1) (2004-2012) (1).jpg
04. Layouts

05. Gengas (原げん画) and dogas (動画)

Gengas (原げん画)

Dibujados por los animadores clave, los gengas representan los fotogramas clave de una toma, típicamente el primero (A1) y el último ([Letra][Número]END), aunque puede haber más de dos dependiendo de la duración y la complejidad de la toma.

Los gengas suelen presentar trazos gruesos y irregulares, y aún no representan exactamente el aspecto que tendrán los fotogramas en pantalla.

Dogas (動画)

Los dogas son dibujos que se sitúan entre los gengas y detallan cómo, por ejemplo, un personaje pasa de una posición inicial a una final, creando así la ilusión de movimiento.

Menos toscos que los gengas, los dogas son las representaciones en papel que más se acercan a cómo se verán los planos en televisión.

2857-1.Naruto, Naruto (A1) (2002-2017) (1).jpg
2857-2.Naruto, Naruto (A8) (2002-2017) (1).jpg
2857-4.Naruto, Naruto (A8) (2002-2017).jpg
2296-3.Hokuto no Ken, Kenshiro (A1, A1 correction sheet) (1984-1987) (1).jpg
2296-4.Hokuto no Ken, Kenshiro (A2, A2 correction sheet) (1984-1987) (1).jpg
2296-5.Hokuto no Ken, Kenshiro (A3, A3 correction sheet) (1984-1987) (1).jpg
05. Gengas - Dogas

06. Celluloids / cels (seruga, セル画)

Celuloide, celulo, cel, cello... diferentes nombres para describir las láminas de plástico transparente (acetato de celulosa, para ser exactos) que llevan impresas líneas de contorno negras en el anverso y personajes o elementos de fondo pintados en el reverso.

 

Animados sobre fondos que representan mayoritariamente escenarios como paisajes u hogares, los celuloides corresponden a las tomas reales del anime.

 

Una ventaja de los celuloides es que permiten la superposición de capas; esto significa que los animadores no tenían que redibujar planos enteros repetidamente, sino que podían combinar capas fijas con otras móviles (por ejemplo, una boca que se abre y se cierra, piernas en movimiento, etc.).

Por lo general, los celuloides miden 23 x 26,5 cm para series de anime televisivas y 23 x 35 cm para películas; cuentan con tres perforaciones ovaladas en la parte superior para permitir su colocación precisa y uniforme tanto en las mesas de trabajo de los animadores como durante la fase de fotografía.

Pan (or oversized) cel

Celuloide de gran tamaño (a menudo el doble del tamaño de un celuloide estándar) utilizado para crear un efecto de desplazamiento horizontal o vertical

Bank cel (BANK セル)

Celuloide utilizado varias veces en una secuencia (por ejemplo, el movimiento de ataque de un personaje) y que a menudo se dibuja con especial esmero

Harmony cel (ハーモニーセル画)

Considerados una pieza muy codiciada por los coleccionistas, los acetatos de tipo «Harmony» sirven para congelar y resaltar una escena mediante una capa dibujada a modo de boceto preliminar, compuesta por una multitud de líneas

Hanken cel (版権セル画)

Celuloide especial utilizado para material promocional, como tarjetas coleccionables, revistas o anuncios publicitarios

06. Celluloids

07. Backgrounds

Pintados con gouache sobre cartulina, los fondos representan los paisajes, entornos y escenarios donde se desarrolla la animación.

Las imágenes que ven en pantalla son fotografías de las celdas de animación colocadas sobre sus respectivos fondos.

Solo hay un fondo, pero varias celdas por toma; por lo tanto, las celdas con sus fondos correspondientes son muy codiciadas.

Los fondos a veces se reutilizan, ya sea dentro de un mismo episodio o en varios.

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07. Backgrounds

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