Il y a bien longtemps, avant que les méchants ordinateurs ne prennent le pouvoir, les dessins animés étaient conçus par de talentueux animateurs oeuvrant au sein de studios d'animation bien gardés. Leurs mains dessinaient et peignaient les dessins (layouts, gengas, dogas), celluloïds (serugas – ou cels) et décors constituant les différentes scènes apparaissant dans les épisodes et films.
Les images que vous voyez dans vos dessins animés préférés sont ces mêmes celluloïds placés et animés sur des décors. Au-delà des celluloïds et décors, de nombreux autres objets participant à la conception des anime sont à présent collectionnés par des collectionneurs dans le monde entier: scripts, storyboards, settings, dessins préparatoires et supports marketing.
Découvrez ici ce qu'est un celluloïd de production et tout ce qui va avec, comment les collectionner et les préserver (ils sont très fragiles) !
QU'EST-CE QU'un CELLULOID ?
01. Scripts (kyakuhon, 脚本)
La production d'un épisode ou film d'animation commence avec un script contenant l'intégralité des dialogues ainsi que des indications contextuelles spécifiant ce qui se passe à l'écran.
Les scripts, storyboards et settings constituent ensemble les informations de référence à partir desquels les animateurs dessinent et conçoivent les anime.

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02. Storyboards (ekonte, 絵コンテ)

Les storyboards sont des livrets traduisant les scripts en guides visuels et fournissant aux animateurs d'utiles détails les aidant à dessiner et animer les épisodes ou films sur lesquels ils travaillent.
Ils contiennent des esquisses dessinées dans des petits rectangles, généralement à gauche des feuillets, résumant un cut (il y a un cut chaque fois que la caméra change de position).
Les colonnes de droite fournissent des indications sur les mouvements des personages ou objets, des précisions sur les effets de caméra et parfois des bribes de dialogue.
Le travelling
Lorsqu'un dessin occupe plusieurs "rectangles" dans un storyboard, cela signifie qu'un travelling est prévu et les dessins, celluloïds et décors correspondants seront panoramiques (or pan), pièces très recherchées par les collectionneur du fait de leur rareté.
03. Settings (settei, せってい)
Souvent présentés sous forme de livrets, distribués à l'époque aux animateurs, les settings (settei), leur servent de guide, contenant des séries de dessins des protagonistes, lieux et objets principaux figurant dans l'anime, sous plusieurs angles.
Ils constituents un outil de travail clé dans la production d'anime, permettant de s'assurer que tous les animateurs dessinent de la même façon les éléments principaux, aux mêmes proportions, en respectant les tailles relatives des éléments les uns par rapport aux autres.
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04. Layouts (レイアウト)
Layouts are key drawings that summarise a cut, often a larger version of the rough drawings featured in storyboards. They can be more or less refined depending on animators' style but in essence comprise precise indications as to movements of moving parts of a cut, colours and light effects.
Layouts generally feature a rectangle corresponding to the area that viewers will see on screen, with anything outside this area not visible in final production.
Lorsqu'il s'agit d'une série télévisée, le numéro d'épisode est tamponné (ou écrit à la main) en haut des layouts. En haut des layouts figure également le numéro de cut.
Les lots de dogas et gengas sont parfois accompagnés de photocopies en noir et blanc d'époque des layouts correspondants. Ces copies servaient de guide aux animateurs en charge de dessiner ces mêmes dogas and gengas.
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05. Gengas (原げん画) et dogas (動画)
Gengas (原げん画)
Dessinés par des animateurs-clés (les plus expérimentés), les gengas représentent les images-clé d'un cut, typiquement les premières (numérotées "A1") et dernières (également caractérisées par une lettre et un nombre et le mot "END") mais un cut peut comporter plus que deux gengas selon la longueur et la complexité des cuts.
Les Gengas ont parfois un aspect plus rough que les dogas, avec des lignes de trait plus épaisses, et ne représentent pas encore le dessin final tel qu'il apparaitra à l'écran.
Dogas (動画)
Les dogas sont les dessins s'insérant entre les gengas, détaillant par exemple comment un personnage se déplace, l'expression de son visage évolue, créant un movement.
Moins bruts que les gengas, les dogas sont plus proches du dessin final qui sera finalisés en celluloïd.






06. Celluloids / cels (seruga, セル画)
Celluloïd, cellulo, cel, cello... des noms différents pour décrire les feuilles transparentes à l'aspect plastique (en acétate de cellulose pour être précis), qui, une fois animés sur des décors représentant paysages, villes ou intérieurs, correspondent exactement aux scènes que vous pouvez voir dans les anime.
Une machine appellée flasheuse imprimait les lignes de contour noires des différents éléments au recto des celluloïds puis les animateurs peignaient l'intérieurs des lignes de contour au dos, couleur par couleur, permettant de donner aux celluloïds finaux l'aspect net qu'on le connait à travers le visionnage d'anime.
L'avantage principal de l'animation par celluloïds est que ceux-ci peuvent être superposés, de façon à ce que les animateurs n'aient pas à redessiner les mêmes éléments plusieurs fois. Un cut est ainsi fait de celluloïds fixes (par exemple le corps et la majeur partie de la tête d'un personnage) associés à des celluloïds mouvants (les yeux, les sourcils, la bouche, les bras, etc.).
Les celluloïds mesurent environ 23 cm de largeur x 26.5 cm de longueur pour les anime télévisés et 23 cm de largeur x 35 cm de longueur pour les animés au format films / cinéma. Ils sont percés three oval punched holes at the top so that they could be consistently positioned on animators' desks machines as well as during photography stage.
Pan (or oversized) cel
Celluloïd grand format (souvent deux fois la taille d'un celluloïd classique) utilisé pour des effets de travelling horizontaux ou verticaux
Bank cel (BANK セル)
Celluloïd utilisé plusieurs fois dans un anime (par exemple l'attaque spéciale d'un personnage) et souvent dessiné avec beaucoup d'attention
Harmony cel (ハーモニーセル画)
Graal des collectionneurs, les harmony cels sont utilisés pour figer une scène iconique via une layer de celluloïd dessinée à la manière d'un dessin préparatoire contenant souvent de multiples lignes donnant un caractère intemporel à une scène
Hanken cel (版権セル画)
Cel utilisé pour des supports marketing comme des cartes de collection, magazines ou publicités

07. Décors (backgrounds)
Peints à la gouache sur des feuilles cartonnées, les décors représentent les paysages, l'environnement, les lieux dans lesquels s'inscrivent les anime.
Les images que vous voyez sur vos écrans correspondent aux photographies des celluloïds s'animant successivement sur leurs décors.
Il n'y a qu'un seul décor mais plusieurs celluloïds par cut – les celluloïds avec décor correspondant (ou matching) sont donc particulièrement recherchés.
Les décors peuvent être parfois réutilisés, que ce soit dans un même épisode ou plusieurs.






